「 月別アーカイブ:2018年05月 」 一覧
-
複数のサブ・ディビジョンレベルがあると,ダイナメッシュをかけられない
2018/05/15
球体からどんどんディバイドしてポリゴン密度を上げながら、だんだん細かく作りこんでいきます。 サブディビジョンレベル4くらいにまでディバイドすると、かなり表面がつるつるしはじめ、細かい形状もつくりこめま ...
-
Zsphereでポージングしてバリエーションをふやす
2018/05/06
これは,僕のブログのマスコットキャラクターで奥様の「LaLa」です。 ブログでは,こんなのです。 これをZbrushで3D化しようとして昨日できたのがこれ。 今日は,このポーズのバリエーションを一つ増 ...