どんどんスカルプトを繰り返していくと,どうもやりづらくなるときがきます。
たとえば,下の図ですが,目のように丸いところでも,ポリゴンが四角にならんでいるので,丸い形にまぶたをもりあげたり,目をほりさげたりすることができなくなっていたのです。

なんとか,ポリゴンを形に添って並べたい。
そういう時には,Zremesherを使ってポリゴンを整理するとよいです。

そこで,筆からTopologyを選びます。
この筆でなぞった線がガイドになり,ポリゴンを整列させてくれるのです。

目の周りのポリゴンを丸く並べたかったので,上のようにガイドを引いてみました。
数値はさわらずにZリメッシャーを行ってみました。

すると,下のようになります。
目の周りに円状にポリゴンを並べることができました。

これで,目の周りのポリゴンをスカルプトしやすくなりました。
まぶたや,目の下の形を成形して・・・

うまくスカルプトを続けることができました。
