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はじめに
Zsrhereの機能
ベースメッシュ,リグ作成,メッシュの張替え(リトポロジー)
Zsphereの基本動作
生成,削除,回転,拡大縮小,移動 詳しくはこちらを参照
Zsphereの配置から,基本的な形状作成
ToolパレットからZsphereを選択
キャンパスに配置
濃い赤と赤の協会が水平になるように配置する
Editモードに移行
Child Sphere をのばして形を作る
クリックしたまま,望む大きさになるまでドラッグする
Shift+ドラッグで,同じ大きさのZsphereが引き出せる。
ZSphereを移動して形を整える
moveモードでクリックする
Moveモードで,Link Sphereをドラッグする
Moveモードで,Ctrl+Link Sphereでドラッグする
Alt+LinkSphereでドラッグする
Zsphereを回転する
Rotateモードでクリックする
Link-spereをドラッグする
Ctrl+Link-Sphereでドラッグする
Alt-Link-Sphereでドラッグする
マスクをかける
メッシュ化する
daptive Skin
Previewだけではポリゴン化しない
Zsphereを使った人の作成の流れ
全体の形をつくりバランスをととのえる
手,指をつくる
膝,肘などの関節にはZsphereをおく
メッシュ化し,スカルプトする
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