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Zリメッシャーを使って,ポリゴンを整理し,スカルプトしやすくする

2018/08/31  

Post Views: 914 どんどんスカルプトを繰り返していくと,どうもやりづらくなるときがきます。 たとえば,下の図ですが,目のように丸いところでも,ポリゴンが四角にならんでいるので,丸い形にま ...

複数のサブ・ディビジョンレベルがあると,ダイナメッシュをかけられない

2018/05/15  

Post Views: 2,733 球体からどんどんディバイドしてポリゴン密度を上げながら、だんだん細かく作りこんでいきます。 サブディビジョンレベル4くらいにまでディバイドすると、かなり表面がつるつ ...

ポリコンが増えすぎた時のZremesh

2018/03/18  

Post Views: 2,175 ディバイドでもダイナメッシュでも、かなり創り込んだらポリゴン数がとんでもない状態になります。 Zbrushではかなりポリゴンが多くても、かなりさくさく表示してくれた ...

ダイナメッシュとディバイドはどう違う?

2018/03/17  

Post Views: 5,271 ディバイドとは、分けるという意味です。 ポリゴンを1回ディバイドすると、そのポリゴンは縦横2列に分割され、4枚のポリゴンになります。 ディバイドと,ダイナメッシュは ...

形状を変更しづらくなったらダイナメッシュで面を貼りなおす

2018/03/17  

Post Views: 1,292 zbushを初めて使ったとき、画面上にあるデジタルの粘土を押したり引っ張ったりして、3Dソフトではなかなか時間がかかった造詣があっという間にできていくのがとても新鮮 ...

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