「 日別アーカイブ:2018年03月18日 」 一覧

服や靴などをとりあえずつくる「抜き出し」~Zbrushモデリング

2018/03/18  

服やくつなど、とりあえず作っていきたいとき,サブツールメニューの「抜き出し」を使うと便利です。 まずは,形状を押し出しながら体をつくっていきます。 だいたいバランスが取れたらうまくタイミングを見計らっ ...

ポリコンが増えすぎた時のZremesh

2018/03/18  

ディバイドでもダイナメッシュでも、かなり創り込んだらポリゴン数がとんでもない状態になります。 Zbrushではかなりポリゴンが多くても、かなりさくさく表示してくれたり動いてくれたりするのですが、一般的 ...

Zbrushで素早く素体の原型をつくるには

2018/03/18  

Zbrushでねことかいぬとか、キャラクター物を作るときは、球を重ねて形状をつくっていくと便利です。 しかし、いちいちサブツールに球を読み込んでそれを移動して・・・とやるよりももっと簡単な方法がありま ...

造形の最初は、どれから始めたらいいのか

2018/03/18  

立ち上げた最初は、画面にライトボックスが表示され、いろんな素体が使って、とアピールしています。 最初は何を使えばいいのでしょうか。 球体からスカルプトしていく動画が多いので、球を選べば良さそうですが、 ...

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